以十字街赛场所作企业赛赛程为例(大家参考做设计) 要求: 怎样能更增加赛程的娱乐性、参与性、趣味性、协作性、智慧性等等
任务书及地图获取
每只队伍会依次得到4份任务书及2份地图。获取方式为: 1、前队在前往赛场时,前队裁判员会在车上分发第一份任务书及第一份地图。第一份任务书上只有一个任务点信息,称之为前队首点。第一份地图为赛场北半区地图。 2、前队找到前队首点后,地上埋有塑料袋,内装本队第二份任务书。内有1个TEAM点和8个二人点信息。 3、后队在前往赛场时,后队裁判员会在车上分发第三份任务书及第二份地图。第三份任务书上只有一个任务点信息,称之为后队首点。第二份地图为赛场南半区地图。 4、后队找到后队首点后,地上埋有塑料袋,内装本队第四份任务书。内有TEAM点信息和结束点及其它5个二人点信息。
各任务点的完成要求
1、前队首点为必到点,须前队所有人同时到达有效。后队首点为必到点,须后队所有人同时到达有效。 2、TEAM点为全队点,须全队所有人同时到达有效。未到或者部分人员到达有较高的罚时。 3、结束点为必到点,须全队所有人同时到达有效。 4、13个二人点有7个高分点和6个低分点,可任选其中10个完成,亦可放弃更多,但每多放弃1个二人点罚时,高分点罚时150分钟,低分点罚时120分钟,所有二人点至少二人同时或三人到达有效,同到人数从6人开始每增加一位有30分钟奖时,一个二人点最多奖励90分钟。 TEAM点要求全体队员到达,只有部分人员到达者罚时150分,无人或者1人到达者罚时360分
时间控制
1、上车前,各队队长到裁判处抽签。 2、前队出发:每队的五名前队队员随大客车前往前队出发地。发地图和第一份任务书,到达目的地后,按抽签次序出发,同时裁判员记录该时刻为你队前队出发时刻。 2、后队出发:每队的五名后队队员随大客车前往后队出发地。同样在车上发地图和一份任务书。到达目的地后,裁判员记录该时刻为你队前队出发时刻。记时以本组两队出发较早的队伍为准。 3、出发注意:各队前队、后队找到自己首点后均须向裁判报告,裁判员确定所有队员找到首点后才能撤离首点区域。 4、比赛结束:以队内全体回到结束点在喷有“trekker”字样点标时刻为你队结束时刻。比赛结束时间确定为,各队第一个出发的队伍为15:00,其它队伍按前队出发的时间差顺延。 8、结束注意:比赛有关门时间设置。关门时刻为相应结束时间后延一小时。超过结束时间回来的队伍,超出的时间增加二倍罚时,超过关门时间回来的队伍没有成绩。 |